Описание курса

На что способен 3ds Max? полигональное моделирование – используется для разработки моделей высокой сложности и низкополигональных игровых моделей; неоднородные рациональные сплайны – линии, при помощи которых можно создать любую фигуру или объект; сетки кусков – метод позволяющий работать с трёхмерными телами вращения; стандартные параметрические объекты – моделирование с применением встроенных в 3d Max наборов примитивов и их

Организатор

Комментарии

VerifyCode
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.
Будьте первым, кто оставит отзыв для этого курса.